《绝地求生》可以说是上一年最火的游戏,没有之一。由于这个游戏生生转变了国内直播的风向,不少主播由于这个游戏火了,也有不少主播由于这个游戏凉了。可是《绝地求生》的开发商蓝洞见识尚浅,还存在许多缺乏。

  而归纳各大公司而言,上一年说是任天堂的一年则更为恰当。首先在主机的出售上,其旗下全新发布的游戏主机Switch销量破千万,一起跟进的还有各大媒体都给出满分的神作《塞尔达传说:荒野之息》以及水管工兄弟系列《超级马里奥:奥德赛》。

  可是威望评分网站Metacritic归纳全年游戏公司各项数据却给了一个让人有些出人意料的成果,由于通过他们全面的计算,终究得出的结论是:2017年体现最好的游戏公司居然是B社Bethesda, 要知道B社最强壮的系列上古卷轴、辐射系列可都还没上呢,而一些大公司包含EA甚至都进不了前十。这前十排名依次是B社、任天堂、世嘉、动视暴雪、卡普空、育碧、索尼、史克威尔艾尼克斯、万代以及荣耀。

  之所以会呈现这样一个排名首要仍是由于Metacritic的评分机制,它不会独自由于你一两个神作而给你加很多分,而是依据你一年发布的一切游戏著作来进行归纳评分,像EA这种好坏著作齐上阵的做法,自然会由于评分低的游戏太多而拉低整体评分。相同的,任天堂虽然有《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》等高文撑场面,但毕竟全年发布了32款游戏而且都是新作,其间拉低平均分的游戏也有不少。