当国内手游商场人口盈利消失,由蓝海商场变为红海商场,由增量商场变为存量商场,竞赛压力也变得空前强壮。加上版号迟迟不能下发,买量本钱居高不下等客观因素,对具有才能的大厂来说,出海无疑成为了最好的挑选。

  8月21日,国际三大游戏展之一的科隆游戏展在德国拉开帷幕。本次展会共有来自全球数十个国家的一千余家开发商参展,值得一提的是,在本届科隆游戏展上,共有30余家我国参展商参展,其中游族网络更是带着《权利的游戏》IP改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》成为仅有一家在中心展区参展的我国游戏公司。

  科隆展期间,人民日报对游族等参加手游出海的厂商与品牌进行了正面报导与必定。游族网络海外发行副总裁兼海外渠道GTarcade负责人刘万芹表明:“我国游戏商场已成为全球最大游戏商场,游戏质量也在日新月异地进步。全球尖端 IP 资源需求我国的商场,全球的游戏商场也需求我国的开发者。”

  事实上,在游族现已发行的40余款游戏中,全球注册用户数挨近10亿,发行地图广泛欧美、中东200多个国家及区域,海外收入接连多年超越国内收入。在将游戏作为文明符号进行海外输出的一起,游族也在近年逐步招引如《权利的游戏》之类的大IP,引导它们走进国内。

  无论是ChinaJoy,仍是科隆游戏展,8月游戏圈的大事都让人将目光聚集在游戏出海上。

  据官方计算,本年的ChinaJoy出场人数再创前史新高,仅首日出场人数便超越10万。去过现场的玩家和工作者都能更深刻地感受到车水马龙和摩肩擦踵的意义。但是,盛况之下,游戏厂商的焦虑却难以掩盖。

  据《2018年1-6月我国游戏工业陈述》显现,2018年上半年,我国游戏商场实践销售收入1050亿元,同比增加5.2%;端游收入315.5亿元,初次呈现下滑。陈述以为,移动游戏商场仍为全体游戏商场增加的首要动力,但无论是客户端游戏仍是移动端游戏,用户数量及营收规划已趋于饱和状态。