在本年5月,索尼日本工作室发布了一款名为《ASTRO BOT Rescue Missoion(太空机器人 救援使命)》的PSVR游戏,由于其并不是什么抢手IP高文,在玩法上也并不是特别大热的类型,因而该作在宣告之初并未引起太多的重视。

  但跟着这款游戏正式推出,许多国外媒体在测验往后纷纷表示这是一款神作!IGN给出了9分的好成果,RoadtoVR则直接给了满分10分;日媒更是将其称为“让人找回玩游戏的初心的神作”。那么这款游戏终究有什么魅力呢?

  《ASTRO BOT Rescue Missoion》是The Playroom VR合家欢游戏系列的一部分。The Playroom VR是一款与PS VR绑缚的多人协作游戏,由索尼互动文娱旗下Nicolas Doucet工作室发明。尽管现在该协作社现已闭幕,可是 《太空机器人 救援使命》仍是给广阔的单机玩家带来了意所未料的趣味。玩家在游戏中将操作ASTRO机器人队长进行VR救援使命,意图是救出分布在宇宙空间多达250以上的机器人同伴。

  不得不说,这款游戏的游戏性与索尼PS VR的风格十分恰当,其从头构筑了移动跳动游戏的类型,充沛活用PSVR的特性将游玩规模扩大至360度。藉由VR技术的精准读取,可正确进行每一次的跳动。在游戏进程中,玩家不只可操作人物,还可以亲身启航损坏游戏内的机关设备,撞开敌人的进犯,乃至倾身借由新的视角来发觉新的区域。

  在游戏的进程中,每一个地图中都会有八位太空机器人在等候玩家的救援。玩家还需求在各个地图中搜集星星硬币,这会招引玩家不断的去探究周围的环境。

  就像《超级马里奥:奥德赛》那样,尽管主线的路途会跟着剧情推动很简略被玩家发觉,可是在游戏的进程中还有许多隐秘通道是需求玩家自己去探究的。在游戏的进程中玩家或许会听到机器人呼叫,你需求不断的寻觅、解谜才干确保自己不错任何一个心爱的机器人。

  游戏不断引进新的机制和方法来添加游戏的趣味性,一起确保游戏的平衡性。从难度上来说,这是一款倾向轻型的游戏,玩家能在整个游戏的进程中取得自始至终的趣味。

  在游戏的某些阶段,玩家可以发现游戏中一些十分风趣的交互式道具,比方水枪,搏斗钩和手里剑发射器,且在游戏中会有一些使命带领玩家去解锁道具,以协助玩家后续通关。在轻战役形式中,玩家会有两种损伤敌人的方法:1.一般的击打;2.激光进犯(激光会从太空机器人的靴子中发射出去,这个技术不只可以进行进犯,还可以起到二次跳动的作用)。

  在玩家搜集了一定量的机器人后就可以解锁关卡Boss战。可是信任仍是会有不少小白玩家会在解锁的机器人数量比较少的状况去单挑Boss,对此,《ASTRO BOT Rescue Missoion》在游戏中规划了某种算法以确保游戏的难度系数。

  每一关解救的小机器人都会被搜集在ASTRO BOT船上,可以随时拜访,还可以随身携带、跳动和游玩。跟着越来越多的机器人被解救,它将变得越来越风趣。在船里,玩家还可以运用搜集的硬币来激活虚拟机器,来捕捉不同色彩的球体。每个球体都包含了游戏环境和敌人信息。

  游戏中会有六场Boss战,且风格和打法都不同,这些Boss的战役方法与VR有着十分杰出的交互和结合。Boss们的进犯形式会跟着游戏进程而变得更加杂乱,玩家需求经过不同的兵器道具才干打败Boss。可是全体游戏体会并不算太难,由于在Boss战中有许多的资源补给,能让玩家取得战役力提高。

  应战关卡是游戏内容的一个重要弥补,在这款游戏中的应战关卡大多数都是彻底自定义的迷你游戏,这其间有许多是真实的应战,可以招引玩家一遍又一遍地测验完成金牌奖赏。这些迷你游戏在内容上并不会与游戏主线重合,在应战赛阶段仅有重复的内容就是游戏中的六次BOSS战,在应战形式中玩家的使命就是在没有遭到任何损伤的状况下打败BOSS。坦率的说这个战役十分风趣,它不只仅是游戏内容的填充,还可以招引人们重复来体会。

  《Astro Bot Rescue Mission》高达60美元的价格对许多人来说或许较难承受,但游戏的超卓规划和丰厚内容会让你宽恕这个定价。通关游戏大约要花费9个小时左右,包含解锁全部应战阶段并至少取得银牌。这款游戏还可以招引玩家重复体会,由于不断应战关卡并改写成果是一件十分风趣的事。

  《Astro Bot Rescue Mission》充沛利用了空间,小机器人不只会在应战关卡时出现在玩家左右,在通常状况下他们还会在高处或低处出现,这使得玩家需求在空间中四处寻觅小机器人。游戏还充沛利用了头显的立体视觉作用,玩家每隔一段时间还需求环顾四周,有时当看起来没有行进的路途时,玩家还需求前倾转化视点,才干取得新的视角。

  尽管这是一款第三人称的游戏,主角是ASTRO,但玩家在游戏中也能体会到很深的沉溺感。玩家的手柄将一起进入VR国际,这是一种聪明而简略的方法,不只可以让玩家看到哪些按钮在操控时会被击中,一起还能让玩家感觉到他们正真实地处于这个虚拟国际中。

  在游戏中还有许多需求用手柄进行互动的环节,例如某些关卡需求将手柄作为钥匙刺进到钥匙槽中,并解锁虚拟东西来供玩家运用。其间比较常用的一种东西是抓钩。经过轻弹PS4手柄上的触摸板,玩家将运用抓钩来打败敌人,创立通道,偶然也可以让ASTRO作为攀爬的道具运用。

  玩家的头部也是一个重要的东西,由于有时你需求向马里奥那样用头部顶嘴某些妨碍,或许为ASTRO指示投球方针。当玩家被一些能损伤到ASTRO的东西击中时,头显上还将会出现一个“破屏”的作用,这会使玩家的视界被遮挡,然后增强参与感和沉溺感。举例来说,有时被某些敌人的混沌球击中并被遮挡视界时,你可以经过摇头来甩掉它。

  从舒适感上来说,尽管ASTRO会在游戏进程中跑来跑去,但在大多数状况下玩家都是沿着隐形轨迹以安稳的速度在行进,因而并不会出现晕厥感。假如玩家热衷于发掘游戏中的全部隐秘,将会不得不环顾四周来寻觅,尽管这或许会对简略出现晕动症的玩家有所影响,但并不会打扰到游戏体会。

  《Astro Bot Rescue Mission》在很大程度上依托3D深度来协助玩家判别跳动机遇。没有强立体视觉的玩家或许会觉得这款游戏比其他游戏更具应战性,但ASTRO的激光器可以对丈量着陆十分有用。

  《Astro Bot Rescue Mission》发明了一个丰厚而引人入胜的国际。游戏中的环境细节与交互都十分棒,能让全部动作都有所回应,无论是ASTRO的激光在熔岩中发生涟漪的方法,仍是敌人对喷水做出的反响,全部都让人感觉生机四射。自始至终,《Astro Bot Rescue Mission》都出现出了无可挑剔的动画和烘托作用。物体闪烁着传神的反射光辉、爆破以及各种美丽的作用和声响。

  但这款游戏也不是没有瑕疵。尽管游戏的空间音频可以协助玩家找到一些更具应战性的躲藏机器人和变色龙,但有时环境中会有多种不同的声响,导致玩家难以判别声响的来历。游戏的伴奏在当下的确很招引人,也十分贴合这款游戏的风格,但却不可以令人形象深入,考虑到一款巨大的游戏值得一个巨大的伴奏,因而这也算是一个小小的惋惜。

  总的来说,《Astro Bot Rescue Mission》是一款十分精彩的游戏,这是一群天才的游戏规划师和开发人员环绕VR这样的全新媒体专门构建的游戏。它充沛利用了VR的特性来发明趣味,在躲避其缺点的一起发挥出了VR的优势,为玩家带来了沉溺、舒适而又十分风趣的体会。